logo Kolo Informatyki uczelni AHE
Mobile
AR / 2D / 3D / AI / Mobile App

Future Frame

2 Kwiecień 2026 | Autor: GIGACHAD

Aplikacja AR do nowoczesnych prezentacji wizualnych, łącząca modele 2D/3D, analitykę, komunikację użytkowników i inspiracje projektowe. Short desc en

`Future Frame to nowoczesna aplikacja wykorzystująca rozszerzoną rzeczywistość, zaprojektowana w celu wzbogacenia sposobu prezentacji wizualnych w biznesie, edukacji, marketingu i branży eventowej. Główną ideą projektu jest wyjście poza ograniczenia tradycyjnych form prezentacji i umożliwienie użytkownikom tworzenia bardziej angażujących, interaktywnych i nowoczesnych doświadczeń z wykorzystaniem technologii AR. Aplikacja umożliwia dodawanie projektów 2D i 3D, a następnie ich wyświetlanie w środowisku rozszerzonej rzeczywistości. Użytkownicy mogą udostępniać swoje projekty, śledzić efekty wizualizacji oraz analizować takie wskaźniki jak interakcje, konwersje, oceny, liczba wyświetleń czy reakcje odbiorców. Projekt zakłada również dostęp do aktualnych informacji ze świata technologii, designu, biznesu i prezentacji wizualnych, a także możliwość zapisywania inspiracji oraz komunikacji pomiędzy użytkownikami. Future Frame wyróżnia się wielofunkcyjnością i szerokim zakresem zastosowań. Projekt kierowany jest do branż kreatywnych, takich jak reklama, architektura, projektowanie produktów, grafika, design wnętrz i gry, ale również do sektora edukacyjnego oraz twórców wydarzeń i rozrywki, którzy chcą angażować odbiorców przy użyciu AR. Dzięki temu aplikacja ma potencjał, by stać się uniwersalnym narzędziem do prezentowania treści w bardziej nowoczesny i efektowny sposób. W projekcie rozważane jest również wdrożenie sztucznej inteligencji, która mogłaby wspierać personalizację aplikacji, filtrowanie treści, generowanie animowanych modeli, automatyczną narrację oraz ograniczanie dezinformacji. Obecnie Future Frame znajduje się na etapie przygotowanej identyfikacji wizualnej, projektu 38 ekranów oraz określonych kluczowych funkcji. Dalszy rozwój wymaga wdrożenia technologicznego, szczególnie w obszarze AR, oraz opracowania odpowiedniej strategii marketingowej.
Uczestnicy: 0 Miejsca: 0/0 Komplet uczestnikow
zaloguj sie Zaloguj sie, aby dolaczyc do projektu.

Zgloszenie do projektu jest aktywne tylko dla zalogowanych czlonkow kola i wymaga zatwierdzenia przez administratora lub moderatora.

Zaloguj sie, aby zobaczyc liste uczestnikow projektu.